課程說明
課程級別 | 入門級 |
培訓(xùn)周期 | 一周以內(nèi) |
上課時間 | 全日制 |
上課地址 | 南京市雨花臺區(qū)雨花路201號匯芯谷3樓 |
課程簡介
3D建模應(yīng)用廣泛,游戲行業(yè)、影視行業(yè)、建筑設(shè)計等等各業(yè)對建模的需求大,來王氏教育學(xué)建模,享受精雕細(xì)琢的創(chuàng)作過程,享受逼真?zhèn)魃竦乃囆g(shù)效果。
軟件基礎(chǔ)與次世代流程規(guī)范
學(xué)習(xí)內(nèi)容
熟悉軟件基礎(chǔ),初步認(rèn)知建模流程和規(guī)范、掌握游戲模型系統(tǒng)制作流程,強化熟悉軟件功能。
軟件技能
zbrush雕刻訓(xùn)練、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中調(diào)試。
次世代場景建模
- 學(xué)習(xí)內(nèi)容: 掌握PBR貼圖制作全流程 掌握UV烘焙模型處理規(guī)范和多種烘焙方法 掌握應(yīng)對較為復(fù)雜模型制作思路與方法 掌握Maya到Substance 3D Painter的流程及運用 初識并使用Marvelous Designer制作場景中的布料類靜物
- 了解與學(xué)習(xí)一些的流程處理方式與技巧 建立獨立完成基礎(chǔ)案例的條件與思維邏輯 掌握虛幻引擎的基礎(chǔ)及多種場景下渲染的視覺表現(xiàn) 掌握室內(nèi)空間模型從基礎(chǔ)到建模和優(yōu)化技能 通過新高精度虛幻引擎UE4/UE5實時渲染 軟件技能:紋理貼圖、燈光技、PBR材質(zhì)。
高精模型雕刻與渲染
高精模型雕刻與渲染
學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握頭像解剖肌肉結(jié)構(gòu),拓展ZB生物雕刻能力、掌握高精度頭像模型布線,生物模型的UV切分排布、掌握maya與Zbrush結(jié)合的模型制作技術(shù)、進(jìn)一步學(xué)習(xí)Marvelous Designer在角色服裝流程中的應(yīng)用、掌握金屬雕刻、布料褶皺雕刻、皮革雕刻的方法、掌握Arnold渲染器與Xgen毛發(fā)的基礎(chǔ)造型的使用、熟知游戲項目的流程中角色模型制作的基本規(guī)范、通過新高精度虛幻引擎UE4/UE5進(jìn)行實時渲染 軟件技能:高精雕、UV展開、渲染技巧。
項目實踐
1 學(xué)習(xí)內(nèi)容
場景綜合材質(zhì)表現(xiàn)、進(jìn)階渲染技巧、后期合成、深入掌握次世代模型、貼圖技巧、規(guī)范和方法、探索了解游戲、VR、AR、虛擬演播等輻散領(lǐng)域的就業(yè)市場、畢業(yè)設(shè)計,作品整理,專業(yè)的就業(yè)指導(dǎo)和就業(yè)。
2 軟件技能
綜合材質(zhì)表現(xiàn)、模擬公司制作、就業(yè)指導(dǎo)。
課程內(nèi)容以實際授課為準(zhǔn)
溫馨提示