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三維動作設(shè)計培訓班

三維動作設(shè)計培訓班

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三維動作設(shè)計培訓班
課程說明
課程級別
入門級
培訓周期
一周以內(nèi)
上課地址
南京市玄武區(qū)板倉街9號世界之窗文化產(chǎn)業(yè)園B區(qū)動漫城二樓
【課程詳情】
模塊名稱時間課時課程內(nèi)容學習目標
模塊Maya軟件基礎(chǔ)4軟件基礎(chǔ)通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念,掌握基本物體的創(chuàng)建和調(diào)整,熟悉創(chuàng)建流程和調(diào)整方法。
   
第2天4
第二模塊動漫模型制作第3天4動漫場景模型制作掌握基本的多邊形編輯功能,可用點編輯,面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規(guī)范和方法。
第4天4
第5天4
第6天4
第7天4
第8天4
第9天4
第三模塊材質(zhì)渲染基礎(chǔ)0天4學習UV貼圖使用方法此階段通過場景實例講解;
    并學習到在3d軟件中,對于不同植物的模型,有著不同擺放方式,展現(xiàn)不同的效果;
   
1天4
2天4燈光渲染基礎(chǔ)此階段通過實例講解,掌握燈光渲染知識,并講解Arnold與MR渲染器的使用,學會如何處理材質(zhì)與貼圖。
3天4
4天4
5天4
6天4
7天4
8天4
9天4
第20天4
第21天4
第四模塊maya綁定基礎(chǔ)第22天4機械綁定講解MAYA變形器、非線性變形器、骨骼系統(tǒng)介紹、約束的使用,完成機械綁定
第23天4
第24天4
第25天4
第26天4
第27天4
第28天4卡通角色綁定講解角色骨骼搭建,IKFK、伸縮IK、約束及蒙皮權(quán)重的制作,骨骼插件的使用
第29天4
第30天4
第31天4
第32天4
第33天4
第34天4面部表情綁定掌握角色面部表情制作,Blend   Shape融合變形器的運用,能夠?qū)崿F(xiàn)較復雜的表情控制,表情骨骼約束及設(shè)置,權(quán)重繪制。
   
第35天4
第36天4
第37天4
第五模塊動畫運動規(guī)律第38天4運動規(guī)律本模塊著重學習動畫原理、動畫節(jié)奏、跟隨、夸張、運動的曲線軌跡、POSE.連續(xù)POSE、準備動作&過頭動作、反向,動態(tài)線概念,為動畫打下良好基礎(chǔ)。
第39天4
第40天4
第41天4
第42天4
第43天4
第44天4
第六模塊角色動畫第45天4走路、跑步本模塊掌握角色動畫的循環(huán)動畫,通過走路,跑步的講解,讓學員能夠了解循環(huán)動畫的制作。
第46天4
第47天4
第48天4
第49天4
第50天4
第51天4跳躍、搬重物、投擲掌握節(jié)奏感較強的動畫,重點角色重心變化,肢體動作,節(jié)奏掌握;
第52天4
第53天4
第54天4
第55天4
第56天4
第57天4口型、表情、對話制作口型及表情動畫的基本要點,口型動畫的技巧,掌握角色口型動畫,了解不同動作口型的制作,動作流暢,表情自然。
第58天4
第59天4
第60天4
第61天4
第62天4
第63天4
第64天4
第七模塊AE基礎(chǔ)知識第65天4AE合成掌握AE和合成技術(shù),針對渲染的文件進行調(diào)整及輸出。
第66天4
第67天4
第68天4
階段考核階段K1考核第69天4階段K1考核
第70天4
第71天4
第72天4
第73天4
第74天4
第75天4
第76天4
第77天4
第78天4
第79天4
第80天4
第81天4
第82天4
第八模塊3Ds Max軟件基礎(chǔ)第83天4軟件基礎(chǔ)通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念。
   
第84天4
第九模塊骨骼綁定第85天4max骨骼綁定掌握人形CS骨骼的結(jié)構(gòu),以及熟悉權(quán)重工具的應用,并且完成骨骼綁定。
第86天4
第87天4
第88天4
第十模塊動畫基礎(chǔ)第89天4角色待機動畫掌握角色POSE的擺放,角色重心的轉(zhuǎn)移,掌握呼吸中的呼氣和吸氣的表達,理解運動的肉感
第90天4
第91天4走路、跑步動畫掌握走路的特點,關(guān)鍵幀以及性格的表達,盆骨的應用,重心的轉(zhuǎn)移。
第92天4
第93天4跳躍、空翻動畫掌握max動畫掌握跳躍及空翻動畫的發(fā)力及落地的緩沖處理
第94天4
第十一模塊技能動畫第95天4角色受擊及死亡動畫掌握受傷的受擊點的表現(xiàn),柔度處理以及循環(huán),死亡的受擊點表現(xiàn)以及死亡掉地的處理,柔度處理
第96天4
第97天4連擊動畫設(shè)計分析攻擊及技能的特性,關(guān)鍵幀POSE,增加動作細節(jié),掌握兵器的設(shè)計,掌握兵器及技能的帥酷轉(zhuǎn)動動畫
第98天4
第99天4
00天4
01天4
02天4
03天4
04天4
05天4
06天4
07天4角色展示動畫學習展示動畫的設(shè)計理論和人物性格的分析
08天4
第十二模塊四足\多足動畫09天4四足/多足/人馬動畫四足動物跑步的關(guān)鍵POSE,動畫制作流程,重量感體現(xiàn)、重心的掌握,跑步的運動規(guī)律,尾巴的運動。
10天4
11天4
12天4
13天4
14天4
第十三模塊UE4引擎動畫展示15天4UE4引擎動畫展示掌握動畫文件導入到UE4,貼圖的鏈接及燈光的使用,文件渲染及輸出
16天4
階段考核階段K2考核17天4階段K2考核
18天4
19天4
20天4
21天4
22天4
23天4
24天4
25天4
26天4



504一個月為21天,每天4課時=一個月84課時






課程內(nèi)容以實際授課為準

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