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北京游戲原畫培訓_場景氣氛圖的繪制

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發(fā)表時間:2019-09-16 167人瀏覽

1.起稿
按照自己腦海中的想法去大概把想要表達的東西表達出來,這張圖本來就打算是試一個技巧,畫著畫著就偏了。隨著意涂,用黑白起稿的原因是因為很容易去表達和塑造氣氛和造型而不用去管其他的。

2.補正和修改
接下來就是按照自己的想法進一步表達出自己想要表達的感覺。細節(jié)方面基本上沒有動,只是在塑造大的氣氛。對比上面的圖可以發(fā)現(xiàn)中景的石頭我給拉大了。略有點仰視的感覺,因為要突出的東西就是這個,為構圖服務。上面那個就是很平了,而且構圖不飽滿,中景的大石頭也是孤單單的,很小氣。

3.上色與調整
接下來我就開始尋找圖里面所需要的顏色。我想要的是清晨的眼光,于是就在網(wǎng)上找圖,去找這個環(huán)境下面的物體的顏色,如下圖

然后接下來就是把顏色刷上去。你可以直接用色彩平衡疊加上一個大致上的環(huán)境色再去慢慢的加其他顏色。也可以直接刷出來。也可以像我這樣,我是先疊一個大環(huán)境色,也就是huang se,然后再找天空的顏色,疊,再找石頭的顏色再疊,再加一些自己覺得合理的顏色。比如我再這個山上面就加了點綠色。山的顏色也是參考真是環(huán)境下的顏色,整體偏紫。到這一步我改動很大。構圖變化不是非常大,大的是里面是元素邊上色邊完成的這個過程。到了這一步色彩關系基本上已經定下來了,剩下的就是修改造型和添加細節(jié)。

(給黑白添加顏色就是用這個)

4.細節(jié)和造型的優(yōu)化
不知道大家注意到沒,構圖我是可以的引導性,比如前景延伸過去的石頭和天空

的云的指向,還有天空中另外兩個小石頭一高一低都是有個引導性,引導向主體

。關于細節(jié)方面,也不是一味的去把所有東西畫細就好,到處是細節(jié)反而會讓人

看著難受。這個圖,房子還是房子下面的石頭我并沒有怎么去繪制細節(jié),但是整

幅圖看起來完成度也并不會很低,畫面之中后來我按照自己的想法添加了一些其

他的顏色天空中我添加了一些粉色,和藍色的冷色相互補充,還有下面的云里面

,我也是添加了一些藍色,和整體云的相互補充,整個都是就感覺畫面

悶悶的。

對比很明顯,明顯右邊的圖看起來舒服很多

5.
感覺畫面里面還是少了點什么,左邊的地方看起來略空了一些,我接下來嘗試添

加東西。想著添加一個御劍飛行的帥哥或者萌妹,(后來發(fā)現(xiàn)動作實在是丑)御

劍的不好看,我又想著是不是加一個類似酒劍仙的葫蘆哦之類的,仙劍里面我記

憶還是蠻深的。(后來,畫的不好看,刪掉了)然后就變成一個小船,靈感是來

源于斗戰(zhàn)神吧。

就此差不多了,其實也沒講一些什么,更多的理論給大家一些想法。

ps:一副好畫是不停的修改出來的沒有一開始就完美的圖


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